会员:变异究极咸鱼王_

indienova.com/u/zjy1253111

路氏瓜幕后大佬。 微博:变异究极咸鱼王_

荣誉召唤:使命勋章(Call of Honor: Duty of Warfare)

indienova.com/game/call-of-honor-duty-of-warfare

应对激烈的 5v5 小冲突,消灭敌人,揭开战争的真正职责!……作为 5 人精英小队的一员,你将与对手队伍进行惊心动魄的 5v5 小冲突,双方的共同目标是在对方消灭你之前耗尽对方的……主要特征:-战术精通:扮演熟练特工的角色,带领你的团队与无情的敌军进行激烈的比赛

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

indienova.com/game/planetside-arena

第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

The Nestinars:开发日志#17:破产

indienova.com/u/mGvZ7hxom72536/blogread/34026

破产是一个无利图的建筑在耗尽现金储备时会经历的过程。……但实际上这个小作坊无法与附近的南京的大规模裁缝竞争。……因此,在新年前夕和一月份不会有开发日志,我们正在集中精力开发以使游戏进入玩状态(希望如此)

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……血肉机器 故事线 主要特点是 加入道德概念,对话会影响NPC以及敌人对你的行为

小组帖子:类银河城项目求美术!有UE的程序哥子就更好了

indienova.com/groups/post/102823

横版项目的美术,把握游戏的整体美术风格;制作场景资源,角色、关卡元素的帧动画程序:最好是UE的程序哥子,游戏的主要功能开发和优化……联系方式Q:2322897829V:snjcjz

qianxinan:根本不知道做什么

indienova.com/u/qianxinan/blogread/20494

一直想做游戏,七七八八都弃坑了,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊 一直想做游戏,七七八八都弃坑了……,现在不知道做什么,啥都觉得做不了,大佬给点建议啊

Terobi独立游戏组:囧之国上steam之前的那一系列准备

indienova.com/u/terobigames/blogread/5447

元气的萌系小姐姐作为主角、有那么点开放世界和生存玩法的意思、地牢探索包含随机地图、还有一些稀奇古怪的系统、ARPG玩法主要还是玩数值……另外还有一点就是,我们团队可能会在很长一段时间内都以囧之国作为起点来延伸了,至少2018年整年都没有再做什么新游戏的企划……,感觉团队算是已经度过了浮躁期,希望比较长的时间来打磨一款游戏

会员:一只手(The Hand)

indienova.com/u/z1748745252

幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.068 秒(地球人时间)